piatachkiИграть

Правила игры «Супербура»

Классическая карточная игра на двоих: берите взятки, считайте очки и вовремя скажите «Хватит!». Играйте прямо в браузере — с другом по ссылке или с ботом, без регистрации.

Играть в «Супербуру»

Суть

Играют двое, колода 36 карт (6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз). Матч состоит из нескольких раздач — побеждает тот, кто первым наберёт 12 или больше очков матча.

Старшинство карт

Для отбоя — десятка необычно сильна, старше всех фигур:

6 < 7 < 8 < 9 < валет < дама < король < 10 < туз

Для определения первого хода — обычный числовой порядок, десятка на своём привычном месте:

6 < 7 < 8 < 9 < 10 < валет < дама < король < туз

Кто ходит первым

В первой раздаче матча оба игрока по очереди тянут по одной карте из своей раскладки — у кого старше номинал (по обычному порядку выше), тот и ходит первым. Точное совпадение номинала — обе карты возвращаются, и игроки тянут заново. В каждой следующей раздаче матча первым ходит победитель предыдущей.

Раздача и козырь

Колода перетасовывается, каждому раздаётся по 3 карты, следующая карта открывается как козырь и остаётся видна до конца раздачи — это последняя карта, которую можно взять из колоды.

Ход

Атакующий ходит одной картой либо двумя-тремя картами одной масти по своему выбору.

Отбой

Каждую карту атаки можно закрыть либо старшей картой той же масти, либо козырем — защищающийся сам решает, чем отбиться, даже если в руке есть и старшая карта той же масти, и козырь; в одной атаке несколькими картами способы можно смешивать. Отбившиеся карты (атака + отбой) уходят в закрытую взятку отбившегося рубашкой вверх, и он становится атакующим.

Слив

Защищающийся всегда может слить — отдать любые карты вместо отбоя, столько же, сколько было в атаке, — независимо от того, есть ли чем отбиться. Атакующий сохраняет ход, а слитые карты вместе с атаковавшими уходят в его взятку рубашкой вверх.

Обе взятки на протяжении раздачи остаются тайной для обоих игроков — что в них лежит, целиком раскрывается только на экране результата раздачи, когда всё уже решено.

«Хватит!» или продолжаем

Сразу после каждого обмена, до добора карт, победитель обмена решает: объявить «Хватит!» — небольшая кнопка сбоку — или продолжить, просто нажав на колоду. Верно объявил (набрал от 41 до 70 очков включительно) — получает очки матча: 2, если у соперника меньше 41; 4, если у соперника тоже от 41 до 70, но он не объявил; 6, если у соперника больше 70. Ошибся (меньше 41 или больше 70) — 2 очка получает соперник.

Карты добираются кликом по колоде: сначала победитель обмена, затем проигравший, по очереди, пока оба не наберут по 3 карты или колода не закончится.

Кнопка «Стоп!»

Появляется, только когда её можно нажать прямо сейчас:

  • три шестёрки на руке — раздача заканчивается немедленно, 3 очка;
  • три туза на руке — раздача заканчивается немедленно, 4 очка;
  • три карты одной масти у защищающегося (того, кто не брал последнюю взятку; в начале раздачи — того, кто ходит вторым) — можно перехватить ход и атаковать всеми тремя.

Перехват: пока атакующий не сходил, право есть сколько угодно. Если он сходил одной или двумя картами в первые 5 секунд после добора (или начала раздачи) — перехватить можно до конца этих 5 секунд, и его карты вернутся ему в руку; ход тремя картами одной масти перехватить нельзя. Над кнопкой — полоска этих 5 секунд.

Если у атакующего тоже три карты одной масти, его право сильнее: «Стоп!» защищающегося становится заявкой, и у атакующего есть 3 секунды, чтобы ответить своим «Стоп!» и ходить тройкой. Не ответил — ход переходит к защищающемуся.

Если колода и карты закончились

Если раздача дошла до конца без «Хватит!» (у обоих пусто и в руках, и в колоде) — побеждает тот, у кого больше очков во взятке, и получает 1 очко матча. Если поровну — очки не начисляются, и следующую раздачу снова открывает тот же игрок, что ходил первым в этой.

Бонус за «сухую» победу

Если раздача сыграна до последней карты (пусто и в колоде, и в руках), а проигравший не взял ни одной взятки, — победитель получает не 1, а 6 очков матча. При «Хватит!» и тройке бонуса нет: остаётся их обычная награда.

Время на ход

Таймера нет — думайте сколько нужно, по времени никто не проигрывает. Если соперник не ходит 2 минуты, появляется кнопка «Поторопить»: ему придёт напоминание со звуком.

Сдаться и обрыв связи

Во время матча можно «Сдаться» — победа достаётся сопернику, вы оба остаётесь в комнате и можете сыграть реванш. Если у игрока пропала связь, матч ждёт его сутки (в игре с ботом — 5 минут) на паузе и продолжается с того же места; не вернулся — матч отменяется без победителя.

Очки за карты

Только для подсчёта взятки — к силе карт в отбое отношения не имеют:

6, 7, 8, 9 — 0 · 10 — 10 · валет — 2 · дама — 3 · король — 4 · туз — 11

Честная раздача

Колода тасуется от секретного числа, отпечаток которого известен ещё до раздачи, а ваш браузер подмешивает в него свою случайность — сервер не может подобрать выгодную колоду. После каждой раздачи браузер сам проверяет, что колода совпала с отпечатком, и предупредит, если нет. Отпечаток (🔒) в табло можно включить в профиле — «Показывать отпечаток колоды»; нажатие на него открывает подробности.

Играть в «Супербуру»